Przejdź do głównej sekcji
Arrow
Arrow
Filtr treści
UCZENIE MASZYNOWE

Rozpoznawanie twarzy, estymacja wieku, weryfikacja

Projekt składał się z następujących modułów :

Wykrywanie twarzy
Liveness detection (wykrywanie żywotności użytkownika)
Estymacja wieku użytkownika
Weryfikacja wieku z wykorzystaniem dowodu tożsamości
Weryfikacja użytkownika z dowodem tożsamości

UCZENIE MASZYNOWE

Przykład wdrożenia procesów uczenia maszynowego w branży finansowej.

Celem jest przybliżenie procesu tworzenia, wyboru algorytmów, oceny danych zmierzające do osiągnięcia zamierzonego celu jakim było usprawnienie i przyspieszenie w podejmowaniu decyzji. 

APLIKACJE MOBILNE

Aplikacja mobilna MSIP Kraków

Narzędzie udostępnianie w ramach Miejskiego Systemu Informacji Przestrzennej Urzędu Miasta Krakowa

UCZENIE MASZYNOWE

Technologia rozpoznawania emocji człowieka w środowisku wirtualnej rzeczywistości (VR) w oparciu o uczenie maszynowe

Celem projektu badawczego było zweryfikowanie możliwości rozpoznawania emocji na podstawie reakcji człowieka. W ramach projektu badano 5 kluczowych emocji: strach, smutek, lęk, radość i stanu neutralny.

APLIKACJE WEBOWE

APLIKACJE NA BSP (UAV)

Jako pierwsza firma w Polsce opracowaliśmy system do gromadzenia statusów z czujników sejsmicznych przy wykorzystaniu dronów.

UCZENIE MASZYNOWE

Rozpoznawanie twarzy, estymacja wieku, weryfikacja

Projekt składał się z następujących modułów :

Wykrywanie twarzy
Liveness detection (wykrywanie żywotności użytkownika)
Estymacja wieku użytkownika
Weryfikacja wieku z wykorzystaniem dowodu tożsamości
Weryfikacja użytkownika z dowodem tożsamości

UCZENIE MASZYNOWE

Przykład wdrożenia procesów uczenia maszynowego w branży finansowej.

Celem jest przybliżenie procesu tworzenia, wyboru algorytmów, oceny danych zmierzające do osiągnięcia zamierzonego celu jakim było usprawnienie i przyspieszenie w podejmowaniu decyzji. 

UCZENIE MASZYNOWE

Technologia rozpoznawania emocji człowieka w środowisku wirtualnej rzeczywistości (VR) w oparciu o uczenie maszynowe

Celem projektu badawczego było zweryfikowanie możliwości rozpoznawania emocji na podstawie reakcji człowieka. W ramach projektu badano 5 kluczowych emocji: strach, smutek, lęk, radość i stanu neutralny.

APLIKACJE MOBILNE

Aplikacja mobilna MSIP Kraków

Narzędzie udostępnianie w ramach Miejskiego Systemu Informacji Przestrzennej Urzędu Miasta Krakowa

APLIKACJE WEBOWE

APLIKACJE NA BSP (UAV)

Jako pierwsza firma w Polsce opracowaliśmy system do gromadzenia statusów z czujników sejsmicznych przy wykorzystaniu dronów.

BLOG

Innowator Śląska 2020

Whiteaster otrzymał wyróżnienie w Konkursie Innowator Śląska 2020

Otwarte Dane – otwarte możliwości

W bieżącym roku Polska odnotowała kolejny sukces w zakresie rankingu Open Data Maturity 2020.

PROsystem. Aplikacja wspierająca realizację projektów oraz publikację informacji.

Projekty realizowane przez Miasto to temat budzący żywe zainteresowanie szerokiego grona mieszkańców. Inwestycje i remonty to podstawowe elementy rozwoju infrastruktury miejskiej.

Interfejs mózg-komputer – czym jest i jaki ma potencjał dla biznesu?

Sterowanie umysłem od zawsze stanowiło jedno z kluczowych marzeń ludzkości. Urządzenia umożliwiające komunikację oraz sterowanie za pomocą ludzkich myśli nie należą już tylko do świata science-fiction, ale aktualnej rzeczywistości, kryjącej w sobie olbrzymi, biznesowy potencjał.

Czy jesteś gotowy  na rozwój swojej firmy?

Podziel się swoim pomysłem na projekt, rzetelnie go wycenimy

Arrows
PRACUJEMY DLA
APA Group
Urban Lab
UM Krakow
UM Jaworzno
UM Rzeszów
deegitals
Strefa Energii
ZOO Chorzów
Tarnopol

Copyrights © 2024 Whiteaster

crafted by: mastafu design